Sabtu, 28 November 2015
Yuk! Belajar Pemograman Visual Basic dot Net Di Mesran.Net
Public Class Form1
Private Sub Form1_Load(...)
lv.Columns.Add("Kode", 80, HorizontalAlignment.Center)
lv.Columns.Add("Nama", 150, HorizontalAlignment.Left)
lv.Columns.Add("Tipe", 100, HorizontalAlignment.Left)
lv.Columns.Add("Beban Biaya", 90, HorizontalAlignment.Left)
lv.Columns.Add("Harga", 90, HorizontalAlignment.Left)
lv.Columns.Add("jumlah Pemakaian", 100, HorizontalAlignment.Left)
lv.Columns.Add("Total tagihan", 150, HorizontalAlignment.Left)
lv.View = View.Details
lv.GridLines = True
lv.FullRowSelect = True
Kode_p.Items.Add("001")
Kode_p.Items.Add("002")
Kode_p.Items.Add("003")
Tipe.Items.Add("Toko")
Tipe.Items.Add("Swalayan")
Tipe.Items.Add("Rumah")
Tipe.Items.Add("Pabrik")
End Sub
Private Sub Kode_p_SelectedIndexChanged(...)
Select Kode_p.Text
Case "001" : Nama.Text = "Jhoni"
Case "002" : Nama.Text = "Eko"
Case "003" : Nama.Text = "Dian"
End Select
End Sub
Private Sub Tipe_SelectedIndexChanged(...)
Select Case Tipe.Text
Case "Toko"
biaya.Text = "25000"
harga.Text = "300"
Case "Rumah"
biaya.Text = "15000"
harga.Text = "100"
Case "Swalayan"
biaya.Text = "100000"
harga.Text = "200"
Case "Pabrik"
biaya.Text = "250000"
harga.Text = "500"
End Select
End Sub
Private Sub btnproses_Click(...)
total.Text = Val(biaya.Text) + Val(harga.Text) * (jumlah.Text)
pajak.Text = 0.01 * total.Text
pembayaran.Text = Val(total.Text) + Val(pajak.Text)
Dim lst As New ListViewItem
lst.Text = Kode_p.Text
lst.SubItems.Add(Nama.Text)
lst.SubItems.Add(Tipe.Text)
lst.SubItems.Add(biaya.Text)
lst.SubItems.Add(harga.Text)
lst.SubItems.Add(jumlah.Text)
lst.SubItems.Add(total.Text)
lv.Items.Add(lst)
End Sub
Private Sub btnhapus_Click(...)
Kode_p.Text = ""
Nama.Text = ""
Tipe.Text = ""
biaya.Text = ""
harga.Text = ""
jumlah.Text = ""
total.Text = ""
pajak.Text = ""
pembayaran.Text = ""
End Sub
Private Sub jumlah_KeyPress(...)
If Asc(e.KeyChar) = 13 Then
btnproses_Click(sender, e)
End If
End Sub
Private Sub btnkeluar_Click(...)
End
End Sub
Private Sub btnhapuslist_Click(...)
lv.Items.Clear()
End Sub
End Class
Tampilan yang dihasilkan:
Jumat, 26 Juni 2015
Cara Input Gambar di Form Delphi
Delphi merupakan sebuah Bahasa Pemrograman yang menarik
untuk dibahas karena menurut saya paling enak di pelajari dan mudah
dalam hal pengoprasiannya. Ditambah lagi kompatibel ke semua jenis Os
Windows.
Dalam Pemrograman Delphi pastinya anda ingin melakukan Input Gambar di Form Delphi tersebut. Dengan begitu anda dapat Mempercantik Tampilan Aplikasi Delphi
agar seorang user dapat betah belama-lama dengan program yang telah
anda buat. Gambar yang anda masukkan harus berekstensi JPEG / JPG saja.
Contohnya anda akan memasukkan gambar seperti dibawah ini
Contoh hasil input gambar |
Cara Input Gambar di Form Delphi
1. Buka Delphi anda dan buat sebuah Project baru (tidak perlu dilakukan
jika anda sedang membuat sebuah program tinggal ikuti langkah 2 - 5)
2. Untuk memasukkan gambar klik pada Toolbar dan pilih Additional lalu
klik icon Image dan tempatkan dalam Form1 (seperti gambar dibawah ini)
3. Klik (komponen image yang telah anda tempatkan dalam Form1 tadi
nampak pada langkah 1) dan dalam Object Inspector klik Propertis dan
klik pada Picture
4. Klik tombol Load( lingkaran 1) setelah terbuka jendela baru cari
gambar yang akan anda tampilkan dalam Form1 tadi dan klik Open terakhir
klik OK( lingkaran 2) pada Picture Editor
5. Simpan / Save dan Run
Input Gambar di Form Delphi sangatlah mudah karena dalam komponen delphi
tersedia secara default, karena ini merupakan komponen bawaan dari
delphi itu sendiri hanya dapat memasukkan jenis gambar yang berektensi
JPEG saja. Terkecuali jika anda ingin menambahkan jenis gambar yang lain
seperti Menampilkan Gambar *.Gif di Delphi dapat dilakukan dengan menambahkan komponen tambahan yang benama TGifImage.
Minggu, 31 Mei 2015
QIUS KONSEP PEMOGRAMAN
Kode :
uses crt;
var
kode:integer;
jnsplg:string;
beban:real;
hargakwh:integer;
pembayaran:real;
pemakaian:real;
no:integer;
q:integer;
label
ulang;
begin
clrscr;
no:=1;
writeln('Informasi Pembayaran Rekening Listrik');
writeln('-----------------------------------------------------------------');
gotoxy(0,3);write('No');
gotoxy(5,3);write('Kode');
gotoxy(13,3);write('Jenis Pelanggan');
gotoxy(30,3);write('Beban');
gotoxy(40,3);write('Pemakaian');
gotoxy(55,3);write('Pembayaran');
writeln;
writeln('-----------------------------------------------------------------');
ulang:
gotoxy(0,3+no+1);write(no);
gotoxy(5,3+no+1);read(kode);
if (kode=1) then
begin
jnsplg:='RUMAH';
beban:=25000;
hargakwh:=3000;
end
else if(kode=2) then
begin
jnsplg:='TOKO';
beban:=50000;
hargakwh:=5000;
end
else if(kode=3) then
begin
jnsplg:='PABRIK';
beban:=10000;
hargakwh:=10000;
end;
gotoxy(13,3+no+1);write(jnsplg);
gotoxy(30,3+no+1);write(beban:0:0);
gotoxy(40,3+no+1);read(pemakaian);
pembayaran:=beban+hargakwh*pemakaian;
gotoxy(55,3+no+1);write(pembayaran:0:0);
gotoxy(63,3+no+1);
write('Lagi?');
readln(q);
no:=no+1;
if(q=1) then goto ulang;
readkey;
end.
Hasil :
uses crt;
var
kode:integer;
jnsplg:string;
beban:real;
hargakwh:integer;
pembayaran:real;
pemakaian:real;
no:integer;
q:integer;
label
ulang;
begin
clrscr;
no:=1;
writeln('Informasi Pembayaran Rekening Listrik');
writeln('-----------------------------------------------------------------');
gotoxy(0,3);write('No');
gotoxy(5,3);write('Kode');
gotoxy(13,3);write('Jenis Pelanggan');
gotoxy(30,3);write('Beban');
gotoxy(40,3);write('Pemakaian');
gotoxy(55,3);write('Pembayaran');
writeln;
writeln('-----------------------------------------------------------------');
ulang:
gotoxy(0,3+no+1);write(no);
gotoxy(5,3+no+1);read(kode);
if (kode=1) then
begin
jnsplg:='RUMAH';
beban:=25000;
hargakwh:=3000;
end
else if(kode=2) then
begin
jnsplg:='TOKO';
beban:=50000;
hargakwh:=5000;
end
else if(kode=3) then
begin
jnsplg:='PABRIK';
beban:=10000;
hargakwh:=10000;
end;
gotoxy(13,3+no+1);write(jnsplg);
gotoxy(30,3+no+1);write(beban:0:0);
gotoxy(40,3+no+1);read(pemakaian);
pembayaran:=beban+hargakwh*pemakaian;
gotoxy(55,3+no+1);write(pembayaran:0:0);
gotoxy(63,3+no+1);
write('Lagi?');
readln(q);
no:=no+1;
if(q=1) then goto ulang;
readkey;
end.
Hasil :
Minggu, 24 Mei 2015
PERULANGAN (LOOP)
Contoh Perulangan
Suatu program untuk menampilkan angka dari 1 sampai dengan 5:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
main()
{
}
Suatu program untuk menampilkan angka dari 1 sampai dengan 5:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
main()
{
printf(“1\n”);
printf(“2\n”); printf(“3\n”); printf(“4\n”); printf(“5\n”); getch(); return 0; |
Penggunaan input/output dengan bahasa C
#include <stdio.h>
int main()
{
printf(“Selamat Belajar Algortima dan Pemrograman \n”);
return 0;
}
Contoh 2 : Penggunaan input/output dengan bahasa C
#include <stdio.h>
void main()
{
printf(“Selamat Belajar Algortima dan Pemrograman \n”);
}
Sabtu, 23 Mei 2015
Bahasa Pemograman C
Pertukaran Dua Buah Variabel
#includemain()
{
int bejanaA,bejanaB,bejanaC;
clrscr();
bejanaA=90;bejanaB=85;
printf("isi bejana sebelum ditukarkan\n");
printf("isi bejanaA = %d\n",bejanaA);
printf("isi bejanaB = %d\n",bejanaB);
bejanaC=bejanaA;
bejanaA=0;
bejanaA=bejanaB;
bejanaB=0;
bejanaB=bejanaC;
/*clrscr();*/
printf("isi bejana setelah ditukarkan\n");
printf("isi bejanaA = %d\n",bejanaA);
printf("isi bejanaB = %d\n",bejanaB);
getch();}
Menghitung keliling dan luas lingkaran
/* File program : lingkaran.c */
#include
main()
{
float radius,keliling,luas;
clrscr();
printf("masukkan jari-jari lingkaran : ");
scanf("%f",&radius);
keliling=2*3.14f*radius;
luas=0.5f*3.14f*radius*radius;
printf("\nData lingkaran\n");
printf("jari-jari = %8.2f\n",radius);
printf("keliling = %8.2f\n",keliling);
printf("Luas=%8.2f\n",luas);
getch();
}
·
Menghitung Nilai Akhir MataKuliah
#include
main()
{
float absen,tugas,mid,uas,na;
clrscr();
printf("input nilai kehadiran:");
scanf("%f",&absen);
printf("input nilai tugas:");
scanf("%f",&tugas);
printf("input nilai mid:");
scanf("%f",&mid);
printf("input nilai uas:");
scanf("%f",&uas);
na=0.1*absen+0.2*tugas+0.3*mid+0.4*uas;
printf("nilai akhir = %f",na);
getch();
}
· Mencari luas segitiga
#include
main()
{
int alas,tinggi;
float luas;
clrscr();
printf("inputkan alas segitiga:");
scanf("%d",&alas);
printf("inputkan tinggi segitiga:");
scanf("%d",&tinggi);
luas=alas*tinggi*0.5;
printf("luas segitiga=%.2f\n",luas);
getch();
}
Senin, 18 Mei 2015
ulasan mesran.net
Mesran.net adalah suatu media informatika yang memberikan pembelajar pemograman, pemograman yang diberikan cukup banyak yaitu : C#, C++, PASCAL, VISUAL BASIC NET, VB6, E-BOOK, DOWNLOAD, BLOG, SEO.
kami dari salah satu mahasiswa STMIK BUDIDARMA merasa sangat terbantu dengan adanya mesran.blogspot.com ini dimana kami dapat mempelajari dengan gratis, selain mahasiswa STMIK BUDIDARMA baik itu mahasiswa lain, programer, ataupun orang yang hendak mau belajar program juga bisa mengakses mesran.net ataupun mesran.blogspot.com
sangat bermanfaat bukan, bila kita membutuhkan.... :)
kami dari salah satu mahasiswa STMIK BUDIDARMA merasa sangat terbantu dengan adanya mesran.blogspot.com ini dimana kami dapat mempelajari dengan gratis, selain mahasiswa STMIK BUDIDARMA baik itu mahasiswa lain, programer, ataupun orang yang hendak mau belajar program juga bisa mengakses mesran.net ataupun mesran.blogspot.com
sangat bermanfaat bukan, bila kita membutuhkan.... :)
Selasa, 05 Mei 2015
Program Pascal
1.Program membandingkan 3 variabel
Uses CRT;
Var a, b, c : Integer;
Begin
write(‘Masukkan bilangan A :’); readln(A);
write(‘Masukkan bilangan B :’); readln(B);
write(‘Masukkan bilangan C :’); readln(C);
if (a>b) then
if (a>c) then
Writeln(‘Bilangan A terbesar’)
else
Writeln(‘Bilangan C terbesar’)
else
if (b>c) then
Writeln(‘Bilangan B terbesar’)
else
Writeln(‘Bilangan C terbesar’);
End.
2. Program bagi pemula dengan struktur biasa
Program ContohInteger;
Uses CRT;
Var y : Integer;
p : Real;
X : Real;
Begin
y := 5;
p := 6;
x := y + p;
Writeln(‘Nilai X adalah :’,x:4:1);
End.
3. Program untuk menginput sejumlah variabel dan menampilkannya
Program Contoh_Variabel;
Uses crt;
Var
Nama : string[15];
Jumlah,harga : Longint;
Nilai : real;
Begin
ClrScr;
{Memasukkan data}
Nama:=’Semen';
jumlah:=10;
harga :=250000;
Nilai :=Harga * Jumlah ;
{Menampilkan Data yang Telah Diproses}
writeln(‘Nama Barang:’,Nama);
writeln(‘Jumlah:’,Jumlah);
writeln(‘Harga:’,Harga);
writeln(‘Nilai Barang:’,Nilai);
Readln;
end.
Uses CRT;
Var a, b, c : Integer;
Begin
write(‘Masukkan bilangan A :’); readln(A);
write(‘Masukkan bilangan B :’); readln(B);
write(‘Masukkan bilangan C :’); readln(C);
if (a>b) then
if (a>c) then
Writeln(‘Bilangan A terbesar’)
else
Writeln(‘Bilangan C terbesar’)
else
if (b>c) then
Writeln(‘Bilangan B terbesar’)
else
Writeln(‘Bilangan C terbesar’);
End.
2. Program bagi pemula dengan struktur biasa
Program ContohInteger;
Uses CRT;
Var y : Integer;
p : Real;
X : Real;
Begin
y := 5;
p := 6;
x := y + p;
Writeln(‘Nilai X adalah :’,x:4:1);
End.
3. Program untuk menginput sejumlah variabel dan menampilkannya
Program Contoh_Variabel;
Uses crt;
Var
Nama : string[15];
Jumlah,harga : Longint;
Nilai : real;
Begin
ClrScr;
{Memasukkan data}
Nama:=’Semen';
jumlah:=10;
harga :=250000;
Nilai :=Harga * Jumlah ;
{Menampilkan Data yang Telah Diproses}
writeln(‘Nama Barang:’,Nama);
writeln(‘Jumlah:’,Jumlah);
writeln(‘Harga:’,Harga);
writeln(‘Nilai Barang:’,Nilai);
Readln;
end.
Senin, 04 Mei 2015
Pemograman C++
Menampilkan bilangan ganjil 1-100
#include
<iostream.h>
#include <conio.h>
int main (){
int a,b,i;
a=-1;
cout<<"bilangan ganjil (1_100)
adalah:"<<endl;
for (i=1;i<=50;i++)
{
b=2+a;
cout<<b<<" ";
a=b;
}
getch ();
} Jumat, 01 Mei 2015
Bahasa Pemograman Yang Sering Digunakan
Bahasa pemrograman yang umum digunakan
- HTML / CSS
- banyak yang tidak menggaggap ini bagian dari bahasa pemprograman, tapi jika di lihat dari mana program web berasal maka bisa di pastikan html/CSS adalah dasar dari itu semua,jadi jika anda ingin belajar membuat web statis terebih dahulu anda pasti akan belajar HTML/CSS dasar.
- JavaScript
- JavaScript adalah cara yang sangat populer untuk menambahkan fitur interaktif untuk halaman web dan aplikasi . Ini adalah salah satu bahasa yang paling mudah untuk dipelajari dan dapat digunakan untuk apa pun seperti memvalidasi data formulir untuk mengembangkan permainan , menjadikannya pilihan yang sangat populer untuk pemula .
- PHP
- bahasa program yang digunakan terutama untuk mengembangkan halaman web dinamis . Ini berarti bahwa daripada menciptakan sebuah file terpisah penuh kode untuk setiap halaman situs , Anda dapat menulis seperangkat aturan untuk mengakses dan menampilkan informasi dari database yang kemudian dapat membuat halaman dan memanggil mereka ketika mereka dibutuhkan .
- C + +
- . Dikembangkan untuk menambahkan fitur berorientasi objek dengan bahasa C , dengan penambahan kelas dan fitur lainnya . C + + yang sekarang banyak digunakan dengan berbagai besar aplikasi . Belajar C + + juga memiliki keuntungan yaitu lebih mudah untuk mempelajari bahasa C lainnya yaitu C # dan C. Semua bahasa C umumnya dipandang sebagai bahasa pemprograman tingkat menengah .
- C #
- Diucapkan C Sharp , bahasa ini diciptakan oleh Microsoft dalam kerangka NET . . Jika Anda ingin menulis aplikasi jendela , atau terutama jika Anda ingin menulis kode untuk perangkat lunak desktop , ini sangat penting. Ini adalah tujuan OOP umum yang berbagi banyak kesamaan dengan bahasa C tua.
- C
- ini adalah versi C yang digunakan oleh sistem operasi Apple serta sejumlah kecil aplikasi lain . Jika Anda ingin mengkhususkan diri dalam menulis kode untuk produk Apple maka ini adalah program yang harus anda kuasai.
- Python
- Sangat populer dalam komunitas ilmiah dan akademik , tetapi juga telah digunakan untuk membuat situs web populer seperti Pinterest . Hal ini relatif mudah untuk belajar dibandingkan dengan sesuatu seperti C atau turunannya , namun masih sangat fleksibel dalam hal apa yang dapat Anda lakukan dengan itu .
- Java
- Digunakan oleh Google sebagai bagian integral dari sistem operasi Android , dan oleh pengembang independen untuk membuat aplikasi android ( serta kegunaan lain ) . Java diciptakan dengan " tulis sekali , jalankan di mana saja " ( WORA ) pendekatan untuk memudahkan kode yang ditulis pada satu mesin untuk berjalan di lain mesin.
- Ruby
- Ini adalah OOP murni populer dari Jepang . Tak banyak yang bisa saya jelaskan tentang yang satu ini karena saya sendiri belum pernah memakainya.
- Visual Basic
- Berasal dari ' BASIC ' , yang sangat populer di hari-hari awal komputasi personal , Visual Basic ( VB ) memungkinkan program sederhana yang akan dibuat dengan cepat dan mudah , sementara juga memungkinkan untuk coding yang lebih kompleks.
Kamis, 30 April 2015
Fungsi Bahasa Pemograman
Fungsi Bahasa Pemrograman
Fungsi bahasa pemrograman yaitu memerintah komputer untuk mengolah data sesuai dengan alur berpikir yang kita inginkan. Keluaran dari bahasa pemrograman tersebut berupa program/aplikasi. Contohnya adalah program yang digunakan oleh kasir di mal-mal atau swalayan, penggunaan lampu lalu lintas di jalan raya, dll.Bahasa Pemrograman yang kita kenal ada banyak sekali di belahan dunia, tentang ilmu komputer dan teknologi dewasa ini. Perkembangannya mengikuti tingginya inovasi yang dilakukan dalam dunia teknologi. Contoh bahasa pemrograman yang kita kenal antara lain adalah untuk membuat aplikasi game, antivirus, web, dan teknologi lainnya.
Bahasa pemrograman komputer yang kita kenal antara lain adalah Java, Visual Basic, C++, C, Cobol, PHP, .Net, dan ratusan bahasa lainnya. Namun tentu saja kebutuhan bahasa ini harus disesuaikan dengan fungsi dan perangkat yang menggunakannya.
Ssecara umum bahasa pemrograman terbagi menjadi 4 kelompok, yaitu :
- Object Oriented Language (Visual dBase, Visual FoxPro, Delphi, Visual C)
- High Level Language (seperti Pascal dan Basic)
- Middle Level Language (seperti bahasa C), dan
- Low Level Language (seperti bahasa Assembly)
Jumat, 24 April 2015
Contoh Program C++ dan Keterangan
Program C++
Contoh program sederhana C++ untuk hello world dengan menggunakan Pustaka Dasar C++ dapat dilihat di bawah ini:[butuh rujukan][8]
#include <iostream> using namespace std; int main() { cout <<"hello world"<<endl; return 0; }
Keterangan
Baris pertama :#include <iostream.h>
Baris kedua :
int main ()
Baris ketiga :
{
Baris keempat :
std::cout << "Hello world\n";
\n
Baris kelima:
}
C++ mempunyai 32 buah kata yang dipesan (reserved words), Kata kunci kelompok pertama merupakan turunan dari bahasa C, di antaranya:.
auto | const | double | float | int | short | struct | unsigned |
break | continue | else | for | long | signed | switch | void |
case | default | enum | goto | register | sizeof | typedef | volatile |
char | do | extern | if | return | static | union | while |
Tingkatan Bahasa Pemograman
Tingkatan Bahasa Pemrograman
Bahasa Tingkat Tinggi
Bahasa pemrograman masuk tingkat ini karena bahasa tersebut mendekati bahasa manusia. Contohnya bahasa Basic, Visual Basic, Pascal, Java dan lainnya.dsb dan ada lagi pada pemula memang sulit untuk dimengerti.Bahasa Tingkat Menengah
Disebut tingkat menengah karena bisa masuk ke dalam bahasa tingkat tinggi maupun rendah. Contohnya bahasa C.Bahasa Tingkat Rendah
Bahasa pemrograman masuk tingkat ini karena bahasanya masih jauh dari bahasa manusia. Contohnya bahasa Assembly.Kamis, 23 April 2015
Pengertian Bahasa Pemograman
Bahasa pemrograman, atau sering diistilahkan juga dengan bahasa komputer atau bahasa pemrograman komputer, adalah instruksi standar untuk memerintah komputer. Bahasa pemrograman ini merupakan suatu himpunan dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan program komputer.
Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secara
persis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini akan
disimpan/diteruskan, dan jenis langkah apa secara persis yang akan diambil dalam berbagai situasi.
Menurut tingkat kedekatannya dengan mesin komputer, bahasa pemrograman terdiri dari:
Bahasa pemrograman (programming language) adalah sebuah instruksi standar untuk memerintah komputer agar mempunyai fungsi tertentu. Bahasa pemrograman ini merupakan suatu himpunan dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan program komputer. Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secara persis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini akan disimpan/diteruskan, dan jenis langkah apa secara persis yang akan diambil dalam berbagai situasi.
Menurut tingkat kedekatannya dengan mesin komputer, bahasa pemrograman terdiri dari:
- Bahasa Mesin, yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode bahasa biner, contohnya 01100101100110
- Bahasa Tingkat Rendah, atau dikenal dengan istilah bahasa rakitan (bah.Inggris Assembly), yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode-kode singkat (kode mnemonic), contohnya kode_mesin|MOV, SUB, CMP, JMP, JGE, JL, LOOP, dsb.
- Bahasa Tingkat Menengah, yaitu bahasa komputer yang memakai campuran instruksi dalam kata-kata bahasa manusia (lihat contoh Bahasa Tingkat Tinggi di bawah) dan instruksi yang bersifat simbolik, contohnya {, }, ?, <<, >>, &&, ||, dsb.
- Bahasa Tingkat Tinggi, yaitu bahasa komputer yang memakai instruksi berasal dari unsur kata-kata bahasa manusia, contohnya begin, end, if, for, while, and, or, dsb. Komputer dapat mengerti bahasa manusia itu diperlukan program compiler atau interpreter.
Bahasa pemrograman (programming language) adalah sebuah instruksi standar untuk memerintah komputer agar mempunyai fungsi tertentu. Bahasa pemrograman ini merupakan suatu himpunan dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan program komputer. Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secara persis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini akan disimpan/diteruskan, dan jenis langkah apa secara persis yang akan diambil dalam berbagai situasi.
Langganan:
Postingan (Atom)